Comme vous le savez très certainement, Guild Wars second du nom ouvrira ces serveurs ce samedi 25 août entre 6h et 9h. J'imagine que comme moi, vous ne cessez de regarder le compteur sur le site de celui-ci.
Mais avant de commencer l'aventure, je vous propose de revenir sur les gros changements qui nous attendent pour les habitués du premier opus.
Les races :
Le tout premier Guild Wars ne proposais malheureusement pas de choix aux joueurs sur leur identité, l'humain était la seul race possible. Mais l'équipe d'ArenaNet, à redoublé d'effort pour nous en mettre plein les yeux ! Nous retrouverons donc dans ce deuxième Guild Wars, 5 races bien distinctes l'une des autres, chacune jouera sur l'histoire de notre personnage et sur ces capacités uniques lors des combats. Vous pourrez donc retrouver les Asuras, les Sylvaris, les Norns, les Humains & les Charrs. Ne voulant pas vous laisser sur votre fin, je ferais un article pour en parler plus en détail.
Les événements dynamiques :
Vous trouviez que le premier opus ne vous offrais pas assez de surprise ? Vous allez être servie ! Guild Wars 2 ce vois regorgé d'événements appelés dynamiques. Ces événements se déclenchent aléatoirement afin de donner une vrai vie au jeu. Imaginez que vous vous baladiez prêt d'un village, celui-ci pourrais être attaqué à tout moment, à vous de décider si vous souhaiter aider ces habitants ou non. Et ce n'est pas tout, dans Guild Wars 2 les cartes ne sont plus personnel, vous pourrez donc affronter des événements dynamiques de très grande envergure avec l'ensemble des joueurs à proximité. Il faut savoir que ces événements sont quasiment possible partout, même en plein milieu d'une quête. Ceci permet de re-découvrir le jeu à chaque fois que vous créerez un nouveau personnage.
Les professions :
10 classes étaient d'isponible dans Guild Wars premier du nom. Sont petit frère quant à lui n'auras que 8 classes jouables dont 3 exclusives : Ingénieur, Nécromant, Voleur, Elémentaliste, Guerrier, Rôdeur, Envoûteur & Gardien. Mais ne vous méprennez pas, le game-play de chacune se vois complètement modifier grace au nouveau system de combat. Par exemple, un rodeur pourrais très bien être DPS comme Tank, alors qu'un élémentaliste pourrais Healer et DPS en même temps. Tout comme les races je vous donnerais plus d'informations dans un futur article.
Combats & compétences :
Le système de combats de Guild Wars 2 à été complètement revue pour nous offrir une nouvelle expérience encore jamais connue dans le monde des MMORPG ! Fini les combats trop statiques ou il faut spammer des sorts, et oui ArenaNet à sue nous offrir du rêve. Les trois plus gros changements sont l'esquive, le cast des sorts et la suppression de barre d'énergie. Effectivement l'équipement nous offrira plus ou moins d'armure selon notre classe, mais en plus de cela il seras possible d'esquivé les sorts ennemis en faisant des roulades sur le côté, et pour ceux que sont pessimistes laisser moi vous dire que cela est très adapté au niveau système de cast, effectivement les sorts qui nécessite un temps de cast pourront être chargé même en déplacement. Mais ce n'est pas tout, comme dit quelque lignes plus haut, Guild Wars 2 ne verras pas ses joueurs affublé d'une barre d'énergie, effectivement vous pourrez lancer vos sorts comme bon vous semble, à la condition que ceux-ci soit rechargés. Mais ne criez pas victoire trop vite, certaines classes ont des compétences qui demandent des conditions requises pour les utiliser.
Les compétences quant à elles n'auront rien à voir avec le premier opus, effectivement il ne suffiras pas d'augmenter de niveau ou d'avoir des tomes pour les acheter. Celles-si seront modifié selon l'arme que vous avez en main, et ne se débloqueront qu'après de multiples combat. On peux apparenté ce genre de procédé à une genre de barre d'xp pour arme.
Monde vs Monde :
Qui n'as jamais rêvé de guerre joueur contre joueur à grande échelle ? Une fois de plus Guild Wars 2 rend nos rêves réalités. Dans se second opus plusieurs types de PvP existe dont le PvP World, celui-ci met en scène jusqu'à 1200 joueurs de serveurs différents dans une bataille épique, celle-ci ne dureront que 48h au lancement de Guild Wars 2, mais par la suite ces batailles pourront durer jusqu'à 2 semaines ! Le concepte est simple, chaque camps de 3 serveurs possède une orbe de pouvoir dans leur fort, le but des joueurs étant de les prendre dans le fort énnemie pour les ramener dans le siens, celle-ci apportent de puissant bonus à son équipe. Mais ce n'est pas tout, il faut prendre en compte énormement de parmètres comme les ravitaillements (qui peuvent être attaqués), les armes de sièges, les captures de points, et bien d'autres choses encore que je vous laisserai découvrir.
C'est sur ces quelques lignes que je vous laisse afin d'écrire mon prochain article détaillé sur les races. N'hésitez pas à commenter et à donner votre avis !